Projets de licence d'informatique 2007-2008


Université de Caen

Coordination

Françoise Lambert Francoise.Lambert@info.unicaen.fr
Jacques Vergne Jacques.Vergne@info.unicaen.fr

(mise à jour le 9 octobre 2007)


Objectif des projets

Les projets seront pour vous l'occasion de vous confronter à une réalisation complexe, en binôme, sur la durée (très courte) de 5 mois.
Vous allez devoir opérer une mutation : jusqu'à présent vous avez été d'abord des développeurs.
Nous voulons former maintenant des concepteurs :

développeurs, programmeurs ----> concepteurs, chefs de projet

D'où la démarche :
         penser    avant d'agir
        faire des plans    avant de construire
concevoir d'abord,   développer ensuite

étant donné la complexité du projet, sa durée, et le travail en binôme, il vous faudra absolument concevoir d'abord, développer ensuite, pour réussir votre projet.


Organisation générale

le projet de licence fait partie de l'UE INF63 avec le stage (UE de 10 ECTS / 60)
dans cette UE, les coefficients sont : 0,4 pour le projet et 0,6 pour le stage

le travail en binôme :

Le travail en binôme est absolument obligatoire, car l'apprentissage du travail en équipe fait partie intégrante du projet, étant donné que le développement de logiciels en entreprise est toujours un travail d'équipe (quelques unes à plusieurs dizaines de personnes); c'est même une des difficultés du métier : conception en équipe, partage des tâches, coordination, planification.

les thèmes des projets  :

voici les thèmes de travail, pour chaque thème, 1 responsable de projet :

 
thèmes
responsables
mail
nombre max de binômes
Outils pour la classification automatique de documents
Frédéric Jurie Frederic.Jurie@info.unicaen.fr
8
Enseignement Intelligemment Assisté par Ordinateur Françoise Lambert Francoise.Lambert@info.unicaen.fr
8
Informatique Linguistique et Recherche d'Informations Jacques Vergne Jacques.Vergne@info.unicaen.fr
8
Imagerie
Sophie Schüpp sophie.schupp@unicaen.fr
6
Traduction automatique
Yves Lepage Yves.Lepage@info.unicaen.fr
2
Aide à la décision pour un jeu vidéo
François Rioult Francois.Rioult@info.unicaen.fr
2
Imagerie vidéo: Analyse et Structuration
Youssef Chahir Youssef.Chahir@info.unicaen.fr
2
Imagerie
Abder Elmoataz abder@greyc.ensicaen.fr
2

*

calendrier général : travail effectif de fin octobre à fin mars (5 mois)

  choix des thèmes : du 10 octobre au 17 octobre 2007

  démarrage effectif : semaine du 22 octobre 2007

  remise du rapport à mi-parcours  : lundi 17 décembre 2007

  remise du rapport  final : lundi 31 mars 2008

  soutenances : 2, 3, 4 avril 2008

*

calendrier de démarrage :

* dès maintenant, constituez un binôme

* mercredi 10 octobre 2007 : publication des thèmes des sujets sur cette page web (liens sur les thèmes)

* au plus tard le mercredi 17 octobre :
chaque binôme envoie son inscription par mail à la liste : ens-l3-projets@info.unicaen.fr

votre mail d'inscription doit comprendre (1 seul mail / binôme svp) votre binôme (deux noms, deux prénoms, deux adresses mail) et la mention explicite "inscription au projet untel"

avant de choisir, vous pouvez également écrire aux responsables pour leur demander des précisions, mais cette démarche doit être bien distinguée de celle qui consiste à vous inscrire effectivement

dès qu'un responsable de projet atteint le nombre de binômes fixé,

les listes de chaque responsable de projet se remplissent dans l'ordre d'arrivée des mails.

* avant le mercredi 17 octobre :
la répartition sera faite en fonction des listes transmises par les responsables de projets, closes ou éventuellement encore ouvertes, et cette répartition sera communiquée à tous les étudiants de licence

* à partir du mercredi 17 octobre :
chaque responsable de projet indiquera aux étudiants concernés comment il organise son groupe de projets, et mettra à jour la page correspondante (date, heure et salle des réunions)

au début, une réunion par semaine

le travail doit avancer régulièrement, il faut y consacrer du temps toutes les semaines (au minimum 1/2 journée par semaine), comme dans les autres valeurs, car les sujets demanderont des explorations, des tests, et du temps pour mûrir.

*

langage de programmation du projet :

il sera décidé en accord avec votre responsable de projet
il est souhaitable de faire votre projet dans un nouveau langage ou un langage pour lequel vous avez besoin de faire des progrès.
*

notation:

Rapport et soutenance comptent pour moitié :
      travail de l'année / 10
                    rapport /   5
          et soutenance /   5
NB : l'aspect communication fait la moitié de la note.
Si la note est < 10, vous resoutenez en septembre, avec un meilleur travail et un nouveau rapport.